近日,卡普空在推特上发布了《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人的开发笔记。他在笔记中透露,目前团队正全力投入游戏的最终阶段开发工作。
门胁章人回顾道,距离《鬼武者:剑之道》首支预告片发布已过去约一年时间。预告片开头展现的清水寺区域游荡的灵魂,以及宫本武藏吸收灵魂、格挡敌方剑击的画面,均为专为宣传特别制作的内容,并不会出现在正式游戏中。尽管如此,团队当时非常希望向玩家展示真实的实机画面,因此特别加入了与敌人“一目连”战斗的剑术动作片段。
他指出,自预告片发布以来,游戏在画面表现和玩法设计方面均已实现显著优化。如今的整体品质相较早期已有大幅提升。
目前,《鬼武者:剑之道》开发团队正在积极筹备多个全新预告片,并深入讨论其视觉呈现方式。由于团队在开发过程中同步录制素材,每个场景都会经过严格审查,确保不出现未完成内容,并从中挑选最合适的镜头用于宣传。
门胁章人表示,未来计划陆续推出多个新预告片及辅助说明视频,敬请玩家期待2025年将逐步公开的更多资讯。
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