尽管《巫师3:狂猎》自2015年发售后取得了巨大的商业成功,并被广泛视为现代角色扮演游戏(rpg)的代表作之一,但CD Projekt Red(CDPR)在游戏发布前对其市场前景并不乐观。公司首席执行官 Micha? Nowakowski 近日在接受外媒采访时透露,团队当时对市场竞争感到高度紧张,尤其是面对同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。
Nowakowski 表示,CDPR 担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导地位,从而将《巫师3》“挤出货架”。他指出,当时团队面临的核心挑战是如何在市场营销方面与大型发行商站在同一竞争水平上。为了说服欧美地区的零售商投入资源推广《巫师3》,CDPR 与他们进行了大量沟通和协调。
他进一步解释说,零售商的促销资源十分有限,而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要。例如,美国连锁游戏零售商 GameStop 的促销位通常以两周为一个周期进行分配,“他们的决定可能会成就或压垮一款游戏”。
情况变得更加复杂的是,《巫师3》在欧美地区的发行由华纳兄弟(Warner Bros.)负责,而华纳兄弟恰好也是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发行方。两款重量级作品原计划在同一时间段发售,这让 CDPR 担忧自家产品在零售渠道的陈列、宣传和销售支持上会受到严重影响。Nowakowski 回忆道:“我们当时非常紧张……他们是行业顶级产品。我们真的担心会被完全遮盖。”
幸运的是,最终《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售日期被推迟了数周,这为《巫师3》争取到了一个更为有利的上市窗口。游戏一经推出便迅速获得商业与口碑的双重成功,销量迅速突破数百万套,不仅巩固了其在玩家心中的地位,也被公认为最具影响力的角色扮演游戏之一。
回望这段历程,Nowakowski 认为,尽管初期充满不确定性,但团队坚持创意自主与高质量开发的理念,最终帮助《巫师3》在激烈的市场竞争中脱颖而出。
文章来自互联网,不代表电脑知识网立场。发布者:,转载请注明出处:https://www.pcxun.com/n/855877.html
