动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发

近日,动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》疑似在多个领域使用生成式AI美术资源所引发的强烈不满,正式发表声明。

此前,大量玩家在社交媒体上指出,游戏中多处图像存在明显的AI生成痕迹,尤其聚焦于名片图像的设计。这些图像被指采用了吉卜力工作室的艺术风格,恰逢今年早些时候网络上掀起的“AI吉卜力风”热潮,因此迅速引发争议。

面对舆论压力,动视向多家媒体发布回应,间接承认了AI工具的使用:“与全球众多企业一样,我们采用多种数字工具,包括人工智能技术,以支持和赋能团队,为玩家打造更优质的游戏体验。但整个创作过程始终由我们工作室中才华横溢的成员主导。”

值得注意的是,《使命召唤:黑色行动7》的steam商店页面也新增了一则免责声明:“我们的团队使用生成式AI工具协助开发部分游戏内资源。”尽管表述明确提及AI的参与,但措辞较为笼统,未能详细说明具体应用场景,进一步加剧了玩家的疑虑。

这并非《使命召唤》系列首次因AI使用问题遭到批评。早在今年2月,动视便曾承认在《黑色行动6》的开发过程中使用了生成式AI,其中包括一个广受诟病的“僵尸圣诞老人”加载界面。该画面被许多玩家讥讽为“AI糟粕”,认为其质量粗糙、风格怪异,严重损害了游戏的艺术完整性。

今年8月,《黑色行动7》联合创意总监迈尔斯·莱斯利曾就团队对AI技术的立场作出进一步澄清:“我们生活在一个拥有AI工具的时代。我记得去年关于《黑色行动6》,我们的官方表态是:所有进入游戏的内容都经过团队100%的人工处理。我们确实使用生成式AI作为辅助手段,但绝不允许AI生成的内容未经修改直接进入游戏。”

他继续解释道:“也许有人会说,‘可实际上还是有AI内容出现在游戏中了。’对此我想强调,那属于意外情况,并非我们的本意。我们始终坚持,这些工具仅用于提升效率,绝不会取代任何优秀的团队成员——最终的内容创作、调整与实装,均由人类完成。”

莱斯利重申:“玩家在游戏中所体验到的一切内容,都是由人类创作并加工完成的。在这个AI工具普及的时代,我们的目标只是优化工作流程,而非替代人力。”

然而,当记者追问为何诸如“僵尸圣诞老人”等明显由AI生成的图像至今仍未从游戏中移除时,莱斯利表示该事项不在其职责范围内,并称“相关团队正在积极处理这些问题”。目前尚不清楚动视在AI使用政策上的实际执行标准是否发生了变化,或其内部管理是否存在协调漏洞

《使命召唤:黑色行动7》目前已正式发售,围绕AI使用的争议仍在持续发酵。随着生成式AI在游戏开发中的应用日益广泛,如何在技术创新与艺术原创之间取得平衡,将成为行业必须直面的核心议题。

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