斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP

近日,前PlayStation负责人吉田修平在参加《My Perfect Console》播客节目时透露,索尼旗下第一方工作室圣莫妮卡(Santa Monica Studio)曾投入高达2500万美元(约合人民币1.77亿元),耗时多年开发一款全新的IP项目,但该项目最终被取消。

据吉田修平介绍,这款被搁置的作品并非《战神》系列的续作或衍生作品,而是一款设定在科幻背景下的全新原创游戏。他评价该项目“概念非常出色,玩法构思也颇具创意”,并指出圣莫妮卡工作室一向以卓越的艺术表现力著称,因此在项目初期便展现出巨大的潜力。

尽管索尼方面对该项目给予了长期支持,并持续投入资源达数年之久,但最终却是开发团队主动提出了终止开发的建议。吉田修平解释说,项目被取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。他表示:“这是一个伟大的想法,一个出色的创意,但最终在游戏性上未能达到预期。”虽然他已经记不清具体的细节,但他强调,自己尊重了开发团队的专业判断。

值得注意的是,吉田修平曾在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,拥有丰富的项目管理经验。他通常倾向于在项目早期、成本尚低时果断决策,及时中止前景不明的开发计划。然而,圣莫妮卡工作室的这一新IP却是一个例外。由于项目在推进过程中持续展现出进展和潜力,导致评估和决策的时间点不断延后,最终造成了高昂的投入成本。

吉田修平特别指出,尽管项目耗费巨大,但最终决定停止开发的关键因素来自团队内部的自我评估。这也反映出圣莫妮卡工作室对品质的高度追求与负责任的态度——即便付出巨大代价,也不愿推出一款无法打动玩家的作品。

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