索尼《地平线》系列从一开始就想做成一款多人游戏

尽管《地平线》系列已成为PlayStation平台上最成功的单人游戏系列之一,但其开发商Guerrilla Games始终将这一IP“设想为一款多人游戏”。这一观点来自该工作室负责人扬-巴特·范贝克(Jan-Bart van Beek)。他在昨日转发《地平线》衍生大型多人在线游戏《钢铁边境》的官方公告时明确表示:“从我们最初构想《地平线》的世界开始,就一直将其规划为一款多人游戏。”

范贝克进一步解释说,去年推出的《乐高地平线大冒险》是Guerrilla Games在多人玩法领域的一次“初步尝试”。这款游戏以乐高积木风格重现了《地平线:零之曙光》中埃洛伊的早期冒险旅程,虽以家庭向和轻松体验为主,却为团队探索多人互动机制提供了宝贵经验。

“而《钢铁边境》将是我们迈出的一大步,”范贝克强调,并补充称,“未来还会有更多内容陆续推出。” 这番表态预示着《地平线》宇宙在多人游戏方向上的长期布局。

值得注意的是,《钢铁边境》并非由Guerrilla Games独立开发。根据彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)透露,这款作品由韩国NCSoft公司主导开发,Guerrilla Games仅提供协作支持。与此同时,Guerrilla Games正在内部自主研发另一款《地平线》多人游戏项目,且该作已被定为其下一个重大开发重点。“那将是Guerrilla Games的下一个核心项目,”施赖尔指出,明确了两款多人游戏之间的区别。

《地平线:钢铁边境》被定位为“激烈的生存冒险体验”,玩家将在名为“死亡之地”的危险区域中扮演机械猎人,直面恶劣环境与强大的机械生物。开发团队承诺将引入“大规模突袭玩法”以及“先进的战斗系统”,以增强多人合作与对抗的沉浸感。该游戏计划登陆PC与移动平台,目前官方公告中并未提及将登陆PlayStation平台。

综上所述,随着《钢铁边境》的公布与Guerrilla Games自研多人项目的持续推进,《地平线》系列正逐步拓展其在多人游戏领域的版图,展现出超越单人叙事的广阔潜力。

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