继光环工作室近期确认多款新《光环》系列作品正在积极开发后,知名泄密者Grunt API进一步披露了该系列未来项目的更多细节。这一消息紧随工作室在《光环枢纽》(Halo Waypoint)发布“无限行动”(Operation: Infinite)更新公告之后——该公告明确指出,《光环:无限》将迎来最后一次重大内容更新,开发团队将全面转向多个全新的《光环》项目。
在声明中,光环工作室向玩家社群表达了诚挚感谢,肯定了他们在《光环:无限》四年运营期间的持续支持。官方表示:“随着多款《光环》作品同步推进,我们需要整个团队凝聚力量,以同样的热情与专注,回应社群的期待,并打造前所未有的游戏体验。”据悉,“无限行动”作为《光环:无限》的最终大型更新,将于11月18日正式上线,届时将带来全新的角色自定义选项、100级行动通行证,以及优化后的排位赛系统。
在此背景下,曾准确预测《光环:战役进化》相关信息的爆料人Grunt API,在X平台(前推特)上分享了三款未公开《光环》项目的内部代号,引发广泛关注。他透露,这些项目分别为:“陨石(Meteorite)→ 《光环:战役进化》”、“舒格洛夫山(Sugarloaf)→ ?”和“埃库尔(Ekur)→ ?”。其中,“陨石”已正式确认对应即将推出的《光环:战役进化》,而其余两款尚未官宣。
据Grunt API分析,“舒格洛夫山”可能是一款扩展性质的作品,或为现有内容的延伸;而“埃库尔”则更引人注目——其命名源自苏美尔神话中的“神圣山峰”,象征众神居所,暗示该项目可能具备宏大叙事背景或构建一个持续演进的开放世界。更有推测认为,“埃库尔”或将取代《光环:无限》,成为下一代《光环》多人体验的核心平台,功能上类似《使命召唤》的集成式多人服务系统。
Grunt API进一步预测:“到2026年年中,我们有望看到一款面向下一代主机、支持跨平台游玩的《光环》多人游戏的首次前瞻预告。”他还提到,光环工作室目前已着手开发新作的经济系统,预示着未来作品将在商业模式与玩家互动机制方面做出创新尝试。
此外,负责修复并重制经典《光环》内容的分支团队“挖掘队”(Digsite team)预计将继续为《光环:无限》提供有限支持。尽管主要开发资源已转向新项目,但该团队或将推出此前未发布或被删减的内容,满足怀旧玩家的需求。
值得注意的是,随着《光环:战役进化》确认将登陆PS5平台,这一标志性Xbox独占系列正逐步走向跨平台战略。Grunt API也暗示,未来部分新《光环》作品有可能登陆PS5,标志着微软对IP生态布局的重大转变。
与此同时,关于《光环:无限》的最终更新,Grunt API认为可能会重点强化pve玩法。他表示:“下一次也是最后一次行动更新,很可能包含Firefight模式的重大升级,作为对PVE体验的最终致敬。”该模式自推出以来始终受到玩家欢迎,此次强化或将为其画上圆满句号。
综上所述,尽管目前除《光环:战役进化》外,其他项目尚未获得官方确认,但可以明确的是,光环工作室正在重塑《光环》系列的长期发展蓝图。随着多款新作同步开发,系列即将迈入一个在规模、技术与设计理念上全面突破的新阶段。玩家们有理由期待,未来的《光环》不仅将在单机战役上延续史诗质感,更将在多人体验与跨平台融合方面开启全新篇章。
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