《ARC Raiders》首周销量预估达 250 万份!还是PC占大头

近日,Embark Studios工作室的新作《ARC Raiders》一经发布便迅速走红,不仅为该工作室赢得了亮眼的“开门红”,也为撤离射击游戏这一类型注入了全新活力。尽管官方尚未公布具体的销售数据,但市场分析机构Alinea Analytics的报告显示,《ARC Raiders》在全平台首周销量已达到250万份,这一数字高于其他业内机构基于steam平台估算的210万份。

据估算,该游戏在首发七日内的预期总收入已突破1亿美元。从各平台销量分布来看,Steam平台的PC玩家贡献了最大份额,占比达69.2%,约为170万份;PS5版本以17.3%的份额(超过40万份)位居第二;Xbox Series X/S版本则占据13.5%(超过30万份),位列第三。

值得注意的是,《ARC Raiders》取得如此成绩的同时,正面临强劲的市场竞争。其发布不久后,热门竞品《战地6》的大逃杀模式也正式上线。作为一款免费大逃杀射击游戏,《战地6》在发售前便积累了极高的市场关注度,并在上线三天内实现全平台销量突破700万份,目前累计销量据称已超过1000万份。

尽管如此,专家普遍认为,《ARC Raiders》的出色表现仅是其长期发展的开端。业内素有“十年运营型游戏”之称的长期服务型游戏模式虽充满挑战,但Embark Studios近期公布的详细更新路线图被认为具备高度可行性,增强了玩家和市场的信心。凭借独特的单人体验设计与高度沉浸式的玩法,《ARC Raiders》已获得多家权威游戏媒体的推荐与好评。

总体来看,在激烈的市场竞争中脱颖而出,《ARC Raiders》不仅展现了强大的产品实力,也为撤离射击品类的未来发展提供了新的可能性。

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