近日,微软旗下知名游戏开发工作室黑曜石(Obsidian)的新作《天外世界2》正式发售,凭借出色品质获得玩家广泛好评,销量也持续走高。在游戏大获成功之际,工作室两位高层元老——Marcus Morgan与Justin Britch接受了媒体采访,首次披露了公司内部一项独特而有趣的人才培养机制:其组织架构竟借鉴了玩家熟悉的rpg游戏系统。
据两位高管介绍,新员工加入黑曜石时,需从“战士”、“盗贼”和“魔法师”三大职业中选择其一作为职业起点,开启自己的职场“试炼”。这三个职业是大多数经典角色扮演游戏中的基础设定,也是黑曜石目前为员工设立的初始发展方向。随着员工参与各类项目并积累经验,他们将逐步获得象征成长的“装备”奖励,如盾牌、手斧、头盔和披风等,这些代称不仅代表能力提升,也映射出个人在团队中的贡献与地位。
经过长期磨练后,表现优异的员工有机会进行“转职”,甚至修炼多种职业路径。这种机制不仅增强了团队的趣味性和归属感,还与实际待遇挂钩——成功转职不仅能赢得同事的尊重与荣耀,还将带来薪酬和福利的提升。
这一充满创意的管理模式,既体现了黑曜石作为RPG游戏开发者的深厚底蕴,也展现了其鼓励员工多元发展、持续成长的企业文化。正如《天外世界2》所展现的自由探索精神,黑曜石正以游戏化的方式,让每一位成员在职业生涯中书写属于自己的冒险篇章。
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