波莉,别怕!这只是一个噩梦!转过身,面对它们!现在,到了你独自战斗的时刻了。这不是你的错,你一定能够战胜这些恶魔!
2023年10月28日晚11点,游戏《孤女困魇》(Silly Polly Beast)将正式发售!
终于到了你独自战斗的时候了!感谢你五年来的陪伴与坚持!
大家好,我是Anji,一名独立游戏开发者。今天,我想和大家分享我历时五年倾力打造的作品——《孤女困魇》(Silly Polly Beast)。这是一款剧情驱动的3D动作射击生存恐怖游戏,也是我个人全程独立开发的成果。
在这款游戏中,玩家将置身于一个充满异世界风格的诡异环境中,直面各种令人胆寒的怪物,并展开紧张激烈的枪战。故事围绕一位命运多舛的女孩展开,她必须直面内心的恐惧与外界的“野兽”,深入探究其本质,才能一步步走向自由。在这条为自由而战的道路上,你能走多远?
最初萌生开发这款游戏的想法,源于一次自我挑战的冲动。在《孤女困魇》之前,我已经创作过多款独立游戏。例如手机平台上的《Hellrider》系列(包括1、2、3代),这是一款融合跑酷元素与爽快战斗体验的动作手游,曾获得不少玩家喜爱。此外,还有在steam上收获100%好评、但销量未突破千套的《Fury Turn》——其实它最早也是一款手机游戏,在移动端表现尚可,我于2022年将其移植至PC平台。
然而,《孤女困魇》无论从体量、技术难度还是内容复杂度来看,都是一次前所未有的挑战。作为一名程序出身、拥有多年开发经验的独立开发者,我也深知开发一款3D动作射击游戏的工作量之大、技术门槛之高。从画面表现、玩法设计到剧情构建,每一个环节都需要反复打磨。尽管如此,这五年的开发过程却让我无比享受。看着游戏从零开始逐步成型,每一次优化、每一次突破,都让我倍感欣喜。
这段个人开发的旅程,正如游戏中女主角的挣扎与成长——在黑暗中摸索光明,在恐惧中寻找勇气。因此,我想特别致敬三款对我创作《孤女困魇》产生深远影响的游戏:
首先是《生化危机4》。它不仅是我个人最钟爱的《生化危机》系列作品,更深刻影响了本作的核心战斗系统。无论是精准的射击手感、弹药管理的策略性,还是紧张压迫的氛围营造,我都从中汲取了大量灵感。
其次是《尼尔:自动人形》(NieR:Automata)。这是一部极具创新精神的作品,其大胆的叙事结构、哲学思考以及对主角内心世界的深刻刻画,给予了我在角色塑造和情感表达上的诸多启发。
最后是《雅皮士精神》(Puppy Psycho)。这款游戏在氛围营造与解谜关卡设计方面表现出色,让我在《孤女困魇》的地图布局、谜题设置以及环境叙事上受益匪浅。
在此,我要特别感谢我的中国合作伙伴,正是他们的支持与努力,才让《孤女困魇》得以顺利登陆中国市场。自游戏在Steam平台及中国社交媒体发布以来,我收到了许多玩家朋友的鼓励与支持,这份来自玩家的认可,是对一名独立开发者最大的褒奖。由衷感谢每一位关注与期待本作的你。
开发之路孤独而漫长,但我始终相信,热爱与坚持终会照亮前路。谨以此作,致敬自己,也致敬所有在中国坚持独立游戏创作的个人与团队——你们并不孤单。
更多《孤女困魇》游戏截图即将公开,敬请期待!
Anji
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