人才是系列的关键! 《光环》制作组确认使用AI辅助制作

经过数周关于人工智能在即将推出的《光环》项目开发中所扮演角色的猜测,光环工作室近日正式作出回应,确认已在有限范围内将AI技术应用于生产流程。不过,工作室管理层强调,人类的创造力依然是推动该系列发展的核心动力与根本价值所在。

在接受《滚石》杂志的最新采访时,工作室代表达蒙·康恩明确阐述了团队的立场:“我必须强调一点——创意源于人,游戏由人创造。AI可以帮助优化工作流程,为开发提供支持。”他进一步解释道:“但我要特别指出,游戏终究是由人打造的。当出现能够提升效率的机会时,我们会谨慎评估。这项技术应当成为创作过程中的助力,而非主导。”

针对外界关注的新作是否使用生成式AI制作视觉或音频内容的问题,游戏总监格雷格·赫尔曼补充说明:“AI只是我们工具箱中的一种工具。虽然这种说法可能听起来不够传统,但随着AI技术日益深度集成到各类开发软件中,其应用边界正在变得模糊。例如,我们日常使用的Photoshop就内置了‘生成填充’功能。”他重申:“正如达蒙所说,真正的创意火花始终来自人类,AI的作用主要体现在整体工作流程的优化上。”

由此可见,尽管AI已悄然融入创意生产的某些环节——尤其是在Photoshop等标准工具中以辅助功能的形式存在——但它在光环工作室的角色始终是辅助性的,而非基础性或替代性的。团队领导层一致表示,所有关键的创意决策和艺术成果,依然根植于人类创作者的专业技艺与匠心精神。

此次声明发布之际,工作室也正式公布了新作《光环:战役进化》——一款基于初代经典作品《光环:战斗进化》全面重制的重磅项目。该游戏预计将于2026年登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台。随着工作室持续拓展跨平台体验并推进现代化开发实践,其对AI技术采取的审慎而透明的融合策略,正反映出当前游戏产业在追求效率提升的同时,坚守创意主导权的发展趋势。

这一平衡之举不仅体现了技术演进的方向,也彰显了创作者对艺术本质的坚持。

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