小岛秀夫预言:游戏续作与重制未来都会都交给AI

除了创作出多款游戏史上的里程碑式作品,小岛秀夫还以在各类活动中坦率直言而著称。在近日举行的2025年巴西游戏展(BGS 2025)期间,他再次展现了这一特质。在接受《滚石》杂志巴西版专访时,小岛秀夫表达了对当前游戏与影视行业过度依赖重制版和续作现象的深切忧虑。

“人们经常问我如何看待游戏行业频繁推出续作的现象,但这并非游戏领域独有的问题,”小岛秀夫指出,“电影行业同样热衷于重制和重启经典作品。这些已有广泛认知度的IP更容易获得投资和制作资源,从商业角度来看无可厚非。然而,如果整个产业长期止步于此,不再推动原创内容的发展,那将是非常危险的。我们必须不断创造新的故事、新的体验。”

在此基础上,小岛进一步提出了对未来创作模式的深刻思考:“我认为,未来的许多重制版和续作,可能会由人工智能来完成。”这一观点揭示了他对技术发展与创意边界之间关系的敏锐洞察。

当被问及未来还能看到多少部署名为“小岛秀夫作品”的游戏时,他坦言这取决于玩家群体的支持。“我之所以坚持创作,是因为有一群期待我新作的玩家和粉丝。正是他们的存在,才让我有动力继续前行。如果没有这些支持者,我也不会站在这里。如果有一天,我不再被需要,我会选择停止创作。”

他补充道:“制作游戏虽然极其耗费心力,但这个过程让我感受到生命的充盈与激情——这正是我热爱它的原因。”

尽管小岛秀夫对行业整体趋势持审慎态度,但他本人及其工作室Kojima Productions的未来动向,依然备受全球游戏业界与广大玩家的高度关注。在不断变化的创作生态中,他的声音不仅代表了一位创作者的坚持,也为整个行业的可持续发展提供了值得深思的视角。

文章来自互联网,不代表电脑知识网立场。发布者:,转载请注明出处:https://www.pcxun.com/n/829278.html

(0)
上一篇 2025-10-20 18:25
下一篇 2025-10-20 18:25

相关推荐