《战地6》性能实测:主流显卡4K轻松破百帧

电脑知识网10月10日讯,备受期待的第一人称射击游戏《战地6》将于今晚正式发售。本作由EA DICE工作室开发,采用其自研的Frostbite引擎打造,延续了系列一贯以震撼爆炸场面著称的风格。尽管游戏目前不支持实时光线追踪技术,但仍保留了高质量的模拟间接光照与环境光遮蔽效果,并结合体积烟雾、爆破碎片等丰富的视觉元素,整体画面表现依然极具冲击力。

值得一提的是,《战地6》全面支持NVIDIA最新的DLSS 4技术以及Reflex低延迟技术,为玩家带来显著的性能提升。根据4gamers的实际测试数据显示,在4K UHD(2160p)分辨率下,即便是当前性能最强的RTX 5090显卡,在开启原生TAA抗锯齿的情况下,帧率也仅为108fps

然而,一旦启用NVIDIA DLSS 4的4倍帧生成技术,并搭配100%原生分辨率的DLAA模式,帧率便飙升至274fps,达到原生性能的约2.54倍。若进一步切换至67%原生分辨率的DLSS画质模式,帧率可提升至372fps,约为原生模式的3.4倍;而在50%原生分辨率的DLSS性能模式下,帧率更是高达426fps,接近原生帧率的3.9倍。

在最高画质设置下,配合DLSS 4画质模式超采样和4倍帧生成技术,RTX 5090在4K分辨率下实现了372fps的流畅表现。紧随其后的RTX 5080和RTX 5070均能达到约240fps的水平,而RTX 5060 Ti也轻松突破120fps大关。即便是定位中端的RTX 5060,也能实现接近90fps的稳定帧率,且在整个测试过程中未出现因显存不足导致的卡顿现象,显示出《战地6》对显存占用的优化相当出色。

随着分辨率降低,各显卡的表现更加亮眼。在WQHD(1440p)分辨率下,整体帧率大幅提升:RTX 5060可达180fps,RTX 5070 Ti超过300fps,而RTX 5090更是一举突破500fps,展现出极致的性能潜力。

在负载最轻的Full HD(1080p)分辨率下,游戏运行极为流畅。RTX 5060接近270fps,RTX 5060 Ti突破300fps,高端型号RTX 5070则逼近400fps,充分满足高刷新率电竞显示器的需求。

不过,目前AMD显卡尚无法使用与NVIDIA相同的帧生成技术进行对比测试,相关性能数据暂未公布。但随着《战地6》正式上线,预计后续将有更多适配和优化更新推出,届时或将支持更广泛的硬件平台。

总体来看,《战地6》不仅继承了系列标志性的宏大战场与破坏效果,更通过前沿图形技术大幅提升了运行效率,为不同层级的玩家提供了出色的视觉体验与流畅操作感受。

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