本文详细介绍一种类似windows的气泡碰撞效果的屏幕保护动画。

效果展示

实现步骤解析:
- 在一个for循环中随机生成三个圆的中心点。确保这些中心点彼此之间没有重叠,且位于屏幕内部。
// 不重叠BOOL containsPoint = NO;for (int j = 0; j < i; j++) { if (CGRectContainsPoint(buttons[j].frame, CGPointMake(cx, cy))) { containsPoint = YES; break; }}if (!containsPoint && cx > BALL_WIDTH && cy > BALL_WIDTH && cx < SCREEN_WIDTH_NEW - BALL_WIDTH && cy < SCREEN_HEIGHT_NEW - BALL_WIDTH) { // 创建按钮}登录后复制
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