《空洞骑士:丝之歌》承载着长达八年的玩家期待,热度空前。当开发商Team Cherry终于走出幕后,正式公布游戏发售日期时,这一消息不仅令粉丝振奋,也在独立游戏圈掀起波澜——甚至让其他开发团队感到些许压力。
在游戏全球发售前两周,Team Cherry发布了一支万众瞩目的预告片,正式揭晓了《丝之歌》的上线时间。此举随即引发连锁反应:至少有八款其他独立游戏因此选择推迟发售,以避开这款备受关注的作品所带来的“关注度真空”。
对此,Team Cherry联合负责人阿里·吉布森在接受采访时坦言:“某种程度上,这确实有些遗憾。”他解释说,团队本身对发售日期的掌控也十分有限。由于开发工作一直持续到最后一刻,直到确认游戏真正准备就绪,他们才最终敲定发布时间。“实际上,我们自己也是在发布预告片前一两周才确定具体日期的。”
吉布森进一步表示,整个发售过程并非经过周密策划,更像是水到渠成的结果。“我们一直在全力冲刺,直到觉得可以交付了,就立刻宣布。玩家们已经等待了五六年,这种期待如同滚雪球般越积越大,最终促成了这次突如其来的发布。”
对于未来《丝之歌》可能推出的DLC或扩展内容,Team Cherry也将延续同样的开发哲学:不设硬性截止日期。只要内容尚未成熟,就不会贸然推出。“我们坚持的原则很简单——准备好了,自然就会发布。”
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