Steam客户端更新 Switch2 Pro手柄获官方支持

近日,steam客户端测试版迎来一次重要更新,新增了对任天堂switch 2 Pro控制器和GameCube控制器在windows PC上通过USB连接的支持。这意味着玩家现在可以直接在Wii U模式下使用GameCube适配器,并且还能享受震动功能。

此次更新进一步扩展了Steam对任天堂外设的兼容性。自2018年起,Steam已支持初代Switch Pro控制器;从2022年开始,也正式纳入了Joy-Con以及Switch Online推出的经典控制器系列,包括NES、Super NES、N64和Sega Genesis等手柄。本次测试版更新让更多的任天堂用户能够无缝地将他们喜爱的控制器用于Steam平台,通常无需依赖第三方工具或进行复杂设置即可即插即用。

尽管如此,需要明确的是,“Steam支持”并不意味着所有游戏都能完美识别并完全发挥这些任天堂控制器的功能。与其它非Xbox风格手柄类似,部分游戏可能仍需手动配置才能正常操作。例如,一些较老的游戏或原生PC游戏往往默认采用Xbox控制器的按键布局进行提示——即便你使用的是PlayStation手柄,屏幕上显示的按钮图标也常常是Xbox样式。此外,诸如陀螺仪、动作感应或震动等功能,在某些游戏中也可能无法启用。

以下是本次Steam客户端测试版(发布于11月25日)的主要更新内容:

**常规**

- Steam客户端现已升级为64位版本,适用于Windows 11及64位Windows 10系统。

使用32位Windows系统的设备将继续接收32位客户端的更新,支持将持续至2026年1月1日。

**游戏录制**

- 修复了在搭载NVIDIA 50系列GPU的设备上,复制或导出H.265视频时可能出现的错误。

**Steam Input**

- 修复了Unity引擎游戏中控制器热插拔检测失效的问题;

- 新增对通过USB连接的任天堂Switch 2 Pro控制器在Windows平台上的支持;

- 新增对Wii U模式下带震动功能的GameCube适配器的支持;

- 将较新的陀螺仪模式由测试状态正式设为默认启用模式。对于此前使用旧模式的配置,该选项仍将保留可见;用户也可通过“设置 → 开发者”中开启Steam Input开发者模式,以始终保持新旧模式的可选性;

- 修复了在搜索标签页尝试预览其他游戏的控制器配置时,桌面版配置器可能发生崩溃的问题。

总体来看,这次更新不仅提升了硬件兼容性,也优化了底层体验,进一步推动了跨平台控制器在PC游戏生态中的融合。随着Steam持续加强对主流游戏外设的支持,玩家在选择操控方式时将拥有更高的自由度和便利性。

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