由前《侠盗猎车手》制作人 Leslie Benzies 创立的游戏工作室 Build a Rocket Boy 所开发的《心之眼》(Minds Eye)自发布以来,因存在诸多问题而遭遇玩家广泛批评。为回应社区反馈,官方于今日正式推出 **更新补丁5**,涵盖多项功能优化、内容新增与问题修复,旨在显著提升游戏体验。以下是本次更新的详细说明。
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### 感谢玩家支持,持续优化体验
我们衷心感谢所有正在游玩《心之眼》的玩家,尤其是那些积极反馈并报告问题的社区成员。你们的意见帮助我们更清晰地识别游戏中表现优异的部分,也让我们明确了亟需改进的方向,并据此调整了后续开发重点。
此次更新已正式上线 **PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台**,敬请下载安装以获得更流畅的游戏体验。
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### 全新启动页面与便捷入口
本次更新引入了全新的启动界面,使玩家能够快速进入主线战役,并直观浏览 ARCADIA 模式中的任务内容,大幅提升操作效率与用户体验。
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### 万圣节主题活动上线:红石城狂欢开启!
值此万圣节之际,红石城迎来“万圣狂潮”主题活动,全新街机射击关卡 **“疯狂飞车-都市篇”** 正式登场!在霓虹闪烁、节日气氛浓厚的城市街区中,玩家将体验高速战斗、武器切换、连击系统与积分争夺的极致快感。
此外,标准版与豪华版均获得了专属的 ARCADIA 新内容,进一步丰富游戏玩法。
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### ARCADIA 模式全面升级回归
ARCADIA 模式现已完成重大重构:
- 原“Play.MindsEye”升级为 **ARCADIA**
- 原“Build.MindsEye”升级为 **Build.ARCADIA**(仅限 PC 端)
新模式将以串流服务形式运行,需保持网络连接方可游玩。但请注意:**主线战役与支线任务仍支持全平台离线畅玩**,不受影响。
同时,自由漫游模式将**暂时关闭**,开发团队表示该功能将在不久后重新开放。
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### 更新发布时间与平台信息
- **上线时间**:2025年10月30日
格林尼治标准时间 14:00 / 欧洲中部时间 15:00 / 美国东部时间 10:00 / 太平洋时间 07:00
- **发布平台**:PC(steam、Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S
#### 下载大小与版本号:
| 平台 | 大小 | 版本号 |
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| Steam | 28.3 GB | 5702549 |
| Epic Games Store | 28.3 GB | 5702549 |
| PlayStation 5 | 28.1 GB | 1.0.25.7230 |
| Xbox Series X|S | 12.9 GB | 01.012.000 |
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### ARCADIA 新增内容一览
#### 标准版新增内容:
- **疯狂飞车-都市篇**
在红石城繁华街区展开一场节奏紧凑的街机式射击挑战。万圣节氛围弥漫街头,关键时刻可从两把特效武器中选择其一,每种武器都将带来积分加成或进度加速效果。保持连击不断,冲击排行榜巅峰!
- **天空竞赛-定速巡航**
全新冠军竞速模式,采用无人机第三人称视角,突破传统第一人称限制,纵览城市天际线。穿梭于摩天大楼之间,挑战极限速度,争夺全球排名。
- **天空竞赛-自由之翼**
模拟越狱场景的无人机竞速体验。围绕高度戒备的监狱展开突围行动,操控无人机穿越狭窄通道,凭借精准操作与极致速度征服赛道,力争登顶排行榜。
- **无CARE系统生存挑战**
万圣夜当晚,Vega公司为追捕关键证人强行关闭 C.A.R.E. 系统。作为特工,你必须利用一切可用武器,集结盟友、搜刮资源,在敌方重重围剿中守护重要人物。能否坚持到午夜钟声响起?
#### 豪华版专属内容:
- **疯狂飞车-机场**
在繁忙机场环境中进行高速街机射击。关键节点可选择两种优势各异的武器,分别提供不同增益与积分奖励。追求精准与速度,维持高连击数冲击最高分榜。角色可在开局时自由选择。
- **天空竞赛-禁飞区域**
基于“定速巡航”的进阶竞速玩法。当城市进入军事管制状态,玩家需驾驶无人机穿越封锁区,突破层层障碍,刷新最短用时纪录,冲击更高排名。
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### 问题修复汇总(PC 与主机通用)
#### 战斗系统
- 修复无人机伙伴可能飞出地图边界的问题。
- 解决哈迪斯无人机锁定系统无法识别战斗无人机导致的锁定失效问题。
- 修复换手操作在重新装填后无法正常生效的 Bug。
#### AI 与 NPC 行为
- 修复敌人在战斗中反应异常的问题,现可正常移动,不再出现漂浮或卡顿现象。
#### 任务与关卡设计
- 修复塔庙任务中:玩家与莫里森同时下车时,后者无法正常进入车辆的问题。
- 修复“天际奇光”关卡中:从检查点重启后可能出现无限加载的情况。
- 修复“寻觅神秘球体”任务中:角色雅各布可能卡在吉普车内部的异常。
#### 音频表现
- 修复部分对白音量过低或不清晰的问题。
- 修复过场动画中音效与对白无法正常播放的问题。
- 修复过场动画及环境场景中背景音乐未能正确触发的问题。
#### 用户界面与交互
- 修复携带武器的平民在扫描时错误显示任务标记的问题。
- 修复设置菜单中选项与模块无法正确高亮的问题。
- 修复玩家无法跳过过场动画的问题。
- 修复提示信息未正确显示绑定按键的问题。
- 修复图标显示异常的问题。
- 修复部分设定更改后未能正确保存的问题。
#### 美术与视觉效果
- 修复玩家可能被卡在物体之间或穿透地形的问题。
- 远处环境细节层级(LOD)现已正常渲染。
- 修复过场动画中雅各布模型清晰度过低的问题。
#### 载具系统
- 多项驾驶手感与物理反馈优化。
- 修复进出载具时动作异常的问题。
- 全面提升载具动画与交互表现。
#### 动画系统
- 修复角色从冲刺状态过渡到行走状态时动画衔接不自然的问题。
#### 性能优化
- 修复 PC 端长时间游戏后,载具爆炸可能导致性能下降的问题。
- 修复“顶层豪赌”任务中可能出现的帧率波动问题。
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### ARCADIA 模式专项修复与优化
- 修复“生存部落-地狱汽车旅馆”任务中:若玩家未与敌方机器人交战,则它们不会破坏第二道大门的问题。
- 对以下任务进行了小幅错误修复与体验优化:军火管控、盗亦有道、威士忌、探戈、狐步、即兴飞行、营救人质。
- 提升竞速玩法可视性:方向指示与赛道闸门亮度增强,路线更加清晰易辨。
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### BUILD.ARCADIA(PC端)更新详情
#### 通用功能改进
- 资源图标与目录检索功能已完成更新。
- 特殊字符显示效果优化。
- 快捷栏升级:现可记录每套 ARC 配置的个性化设置。
- ARC 设置项目的工具提示信息已完善。
#### 变换与坐标系统
- 当变换坐标系设为“局部”时,工具面板中的资产移动/旋转操作将严格遵循资产自身朝向。
#### 逻辑系统优化
- 逻辑节点与关联资产距离超过1公里时,连接线不再消失。
- 重启节点现可与其他节点建立输出事件链接。
- 迷你地图路径节点已添加目录图标。
- 玩家传送节点性能优化:远距离传送对系统运行效率的影响大幅降低。
- 修复通过附着节点连接至禁用碰撞的载具的物体,在游玩模式下仍生成碰撞体积的问题。
- 背包节点已更新,区分标准版与豪华版内容。
- “无人机技能目标体积”更名为“无人机技能目标”,更准确反映功能定位。
- UI文本节点移除「开启」选项,统一由「节点激活」替代。
- 修改宏输入/输出节点图标时,可在创作界面动态预览变化。
- 替换列表元素节点图标升级,确保功能与事件标识一致。
- 列表变量事件与功能的详情信息及图标现已规范统一。
- 变换参考角色在游戏中不再显示。
- 修复与箱子动作限制体积触发相关的问题。
- 修复伤害体积区域作用失效的问题。
- 移除“玩家传送节点”中冗余的“射击目标”选项。
#### 发布与性能管理
- 修复性能影响评分系统的问题:数据现可正确更新,并在发布前对潜在运行风险发出预警。
- 印章与组件的性能影响表单已修复,文本显示恢复正常。
- ARCADIA 的 ARC 名称现可正常保存与显示。
- AI 要素已纳入性能影响评分的计算体系。
- 已发布版本的命名界面完成优化更新。
#### 印章系统
- 修复特定印章可能导致操作受限或界面异常的问题,现可在目录中正常显示。
- 印章展示页升级:新增“制作人员”与“使用数量”信息板块。
- 支持在“精选印章文件夹”中进行检索,功能与公共文件夹保持一致。
- 印章描述字符上限已提升。
#### AI 行为调整
- 机器人单位 Robot_01 07 的行为逻辑已修复并优化。
- 从 NPC 目录放置的独立 AI 单位,生成后不再异常旋转 90 度。
#### 美术资源更新
- 为多个缺失贴图的资产补充了纹理材质。
- 军用帐篷02的导向绳长度已调整,与支柱长度匹配。
- 空调单元A/B取消最大缩放限制,与其他资产规格统一。
- 更新 AA 轿跑运动款01-损毁版的目录图标。
- 移除花园椅02的重复重名资产。
- 实验室风扇01现可在游玩模式中正常旋转,与建造模式表现一致。
- 风车01 M02 与 M03 型号的目录图标及轴心点已更新。
- 修复大型蜡烛01被射击时出现材质渗色的问题。
- 优化机器人零件运输车 SM_RobotPartsTransporter_0 的碰撞体积。
- 修正两个植栽盆器物件同名问题。
- 统一混凝土路障04B的可破坏网格体,与其他同类障碍保持一致。
- 资产目录搜索现可检索到更多植被类资产。
- 手电筒01的碰撞体积已更新。
- 移除已废弃资产 QQ DroneWeaponized 2023。
- RC_Knock_Door_01 已配备对应目录图标。
#### 动画系统
- 动画逻辑纹理渲染效果已优化。
#### 灯光系统
- 光源范围属性现可与其他可调节参数保持同步滚动速率。
#### 摄像系统
- 镜头预览界面现已正常显示雅各布角色模型。
- 所有镜头修饰器的作用距离从 300 米统一缩减至 50 米。
- ARC 缩略图捕捉功能升级,现可精准反映实际拍摄区域。
- 同步移动物体与镜头时,按住 Shift 键不再导致物体意外脱落。
- 自定义镜头在跟随玩家时,不再持续对准脚部,避免异常视角。
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### 结语
Build a Rocket Boy 团队将持续倾听玩家声音,致力于改善《心之眼》的整体品质。本次 **补丁5** 是迈向稳定与沉浸体验的重要一步。我们诚邀所有玩家体验更新内容,并继续通过官方渠道反馈意见,共同推动游戏成长。
敬请期待更多优化与新内容的到来!
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