深入体验《吸血鬼:避世血族 2》,现已登陆 PC 及主机平台

**在现代西雅图从百年沉睡中苏醒,穿梭于濒临超自然战争的城市,结成联盟,揭开新黑色风格谜团背后的真相**

**斯德哥尔摩与布莱顿 – 2025年10月21日** – 联合发行商Paradox Interactive、White Wolf与开发商The Chinese Room今日正式宣布,《吸血鬼:避世血族2》(Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2)现已登陆PC及主机平台。渴望潜行于西雅图暗夜街头的玩家,即日起可在steam、GOG、Epic Games Store、Xbox Series X|S以及PlayStation 5上购买本作。其中,Steam国区基础版建议零售价为238元,豪华版为278元,高级版为358元。

在《吸血鬼:避世血族2》中,玩家将扮演“弗埃尔”(Phyre),一位被传为神秘“流浪者”的元老级吸血鬼,在2024年的西雅图从长达百年的沉睡中苏醒。作为预示变革到来的存在,弗埃尔必须在密盟王庭(Camarilla)错综复杂的权力斗争中重新夺回昔日的力量。在这段旅程中,他/她将不断听到法比安(Fabien)的声音——一名来自末卡维族(Malkavian)的侦探,其破碎的现实感知既可能揭示关键线索,也可能带来令人不安的幻象。

游戏提供六个可选氏族,每个氏族都拥有独特的玩法风格、服饰设计与异能系统:叛逆不羁的布鲁赫族(Brujah)、精通鲜血魔法的睿魔尔族(Tremere)、追求复仇正义的巴努·哈奇姆族(Banu Haqim)、擅长操控人心的梵卓族(Ventrue)、魅力四射的艺术之族托芮朵(Toreador),以及掌控阴影与恐惧的勒森魃族(Lasombra)。玩家的选择不仅影响角色的能力发展,更将深刻塑造叙事走向。

漫步于西雅图阴冷潮湿的街道,弗埃尔将邂逅形形色色的角色,他们的忠诚、背叛与秘密将不断考验玩家的信任,并决定弗埃尔的命运之路。城市表面由卡玛利拉(Camarilla)维持秩序,严格执行“避世”(Masquerade)法则——这项铁律要求所有吸血鬼向人类隐藏自身存在。然而,在这一体系之外,安那其(Anarchs)与无缚者(unbound)正奋力抗争,试图摆脱密盟的高压统治。在法比安过往经历的指引下,弗埃尔如何在这些派系之间周旋,将最终决定西雅图未来的归属。

为了满足不同类型的玩家,《避世血族2》提供了四种难度模式:休闲、简单、普通和困难。休闲模式弱化战斗机制,让专注于剧情探索的玩家能够更深入地沉浸于城市的黑暗秘密之中;而其余三种模式则逐步提升战斗挑战性,要求玩家熟练掌握弗埃尔的各项能力,方能在黑夜中生存下来。

“《避世血族2》的发布对White Wolf和整个《吸血鬼:避世血族》系列而言,都是一个里程碑式的时刻。”White Wolf执行副总裁兼本作执行制作人Marco Behrmann表示,“它既传承了前作的精神内核,又以一部独立作品的姿态脱颖而出。如今,西雅图这座充满张力的超自然猎场已向玩家敞开大门——它在保持熟悉感的同时,也带来了全新的体验。我要特别感谢The Chinese Room团队的远见与奉献,正是他们打造了一个氛围浓厚、思想深邃且忠于‘黑暗世界’黑暗本质的作品。”

The Chinese Room项目创意总监Alex Skidmore补充道:“叙事始终是我们创作的核心。在《避世血族2》中,我们成功将标志性的叙事手法融入‘黑暗世界’这一以复杂人物关系与道德困境著称的宇宙。西雅图正处于一场公开超自然战争的边缘,正如法比安所警告的那样:麻烦总是成双而来。弗埃尔与法比安这对看似不可能的搭档,恰恰体现了这种内在张力。他们在追寻城市最深层谜团的过程中,每一步都在招惹新的危机。”

本作的音乐由首席作曲家Craig Stuart Garfinkle与Eímear Noone联手打造,其极具沉浸感的环境音景进一步强化了西雅图阴郁神秘的都市气质。此外,曾为初代《吸血鬼:避世血族》谱写经典配乐、奠定系列氛围基调的作曲家Rik Schaffer也为本作贡献了全新曲目,为整体听觉体验锦上添花。配音方面,Hara Yannas与Tommy Sim’aan共同演绎弗埃尔一角,Ronan Summers则出色诠释了法比安,其他演员亦以精湛演技生动呈现了西雅图血族社会的政治博弈与凡人的挣扎命运。

未来内容方面,《Loose Cannon》与《The Flower & the Flame》两个故事扩展包将于2026年陆续推出,并包含在游戏的扩展季票中。这两个DLC将分别让玩家通过警长Benny Muldoon与元老Ysabella Moore的视角,深入探索西雅图的不同侧面,拓展主线之外的叙事维度。

欲获取《避世血族2》最新资讯与更新动态,欢迎访问官方网站并关注其官方社交媒体平台:Discord、facebook、X/Twitter及Instagram。新闻资料包与常见问题解答亦已上线,可供媒体与玩家查阅。

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**关于Paradox Interactive**

Paradox Interactive是全球领先的策略与经营管理类游戏开发商与发行商之一,旗下作品深受北美、西欧及亚洲等地区玩家喜爱。代表作包括《群星》《欧陆风云》《钢铁雄心》《十字军之王》《城市:天际线》《火星求生》《奇迹时代》《维多利亚》等知名系列。同时,Paradox Interactive拥有“黑暗世界”(World of Darkness)品牌的全部知识产权。

**关于White Wolf**

White Wolf是Paradox Interactive旗下负责“黑暗世界”IP授权与出版的官方实体,涵盖桌面角色扮演游戏、电子游戏、文学出版、跨媒体项目、数字娱乐及实体商品等多个领域。随着品牌进入新阶段,White Wolf致力于更紧密地连接粉丝群体,并赋能新一代创作者拓展这一丰富多元的叙事宇宙。

**关于‘黑暗世界’**

“黑暗世界”是一个跨媒体的现代奇幻恐怖设定,包含《吸血鬼:避世血族》《狼人:末日怒吼》(Werewolf: The Apocalypse)、《猎人:清算》(Hunter: The Reckoning)等多个经典系列。自1991年诞生以来,该世界观通过桌游、电子游戏、小说漫画等多种形式,在现实世界的框架下讲述成熟、黑暗且富有哲思的超自然故事,重新定义了“以怪物视角展开叙事”的娱乐体验。

**关于The Chinese Room**

The Chinese Room是一家屡获殊荣的独立游戏开发工作室,位于英国布莱顿。自2012年起,该工作室凭借创新的第一人称叙事游戏赢得广泛赞誉,代表作包括开创性作品《亲爱的艾丝特》(Dear Esther, 2012)、邪典恐怖游戏《失忆症:猪猡的机器》(Amnesia: A Machine for Pigs, 2013)、广受国际好评的《万众狂欢》(Everybody’s Gone to the Rapture, 2015),以及多次荣获BAFTA奖项的惊悚之作《仍然唤醒深海》(Still Wakes the Deep, 2024)。目前,The Chinese Room正致力于融合其标志性叙事风格与全新类型、题材与创作野心,持续推动互动叙事艺术的边界。

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