《刺客信条》独立多人游戏《刺客信条:Invictus》关键开发者离职

近期,育碧可谓风波不断,旗下多款旗舰IP接连受到冲击,其中《刺客信条》系列尤为引人关注。继系列负责人Marc-Alexis C?té离职后,近日又传出核心成员再度出走的消息,进一步加剧了外界对该项目未来走向的担忧。

据消息显示,《刺客信条:Invictus》的制作经理Cedrick Dequette已在领英上宣布离职,正式结束其在育碧魁北克长达九年的职业生涯。Dequette最初以测试员身份加入公司,凭借多年积累的经验与贡献,逐步成长为项目中的关键人物。他曾深度参与《刺客信条:奥德赛》和《渡神纪:芬尼斯崛起》等重要作品的开发工作,如今的离开无疑是对团队的一大损失。

在领英动态中,Dequette写道:“本周标志着一个重要篇章的结束:我在育碧魁北克的九年旅程画上了句点。”他还透露,自己即将公布新的职业动向,引发业界对其未来去向的关注。

《刺客信条:Invictus》作为一款独立的多人在线游戏,旨在为玩家带来类似“大逃杀”的竞技体验,涵盖死亡竞赛、自由混战等多种玩法模式。这也是该系列在多年淡化多人内容后,首次重新引入大规模线上对战元素,被视为一次重要的尝试与转型。

然而,随着核心制作人的离任,项目的稳定性再次受到质疑。事实上,《刺客信条》系列在多人玩法上的探索始终充满波折——从早期包含PVP与合作任务的混合模式,到后来全面取消线上功能,再到如今试图以全新形态回归,育碧始终未能为这一方向确立清晰且可持续的发展路径。

如今,在重启多人玩法的关键节点上,核心人员的流失无疑为《Invictus》的前景蒙上了一层阴影。尽管育碧仍在积极探索如何将经典IP与现代多人游戏机制融合,但能否真正找到平衡点,仍有待观察。

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