微软默认收集玩家游戏数据训练AI 多数玩家毫不知情

近日,一位ResetEra用户发现,微软最新推出的Gaming Copilot AI功能存在数据收集行为:该系统会将用户在游戏过程中生成的屏幕截图和录制视频自动上传至微软服务器。这款AI助手会默认安装在搭载windows 11的设备上,而微软计划利用这些数据进一步训练其人工智能模型。

值得注意的是,相关数据收集功能的默认设置为开启状态。具体而言,当用户打开游戏栏(Game Bar),进入“设置”→“隐私设置”时,会发现“基于文本的模型训练”选项已处于启用状态。这意味着,除非用户主动手动关闭该功能,否则微软将持续获取并使用其游戏内容用于AI训练。

尽管Gaming Copilot也提供通过语音对话进行训练的功能,但该选项默认并未激活。然而,一旦用户实际使用该服务,系统将记录包括个性化设置、记忆数据以及与AI助手之间的全部对话内容在内的信息。

为了保护个人隐私,用户可按以下路径调整设置:打开游戏栏 → 进入Gaming Copilot → 点击左下角的设置齿轮图标 → 进入“隐私设置”。在此界面中,用户可以关闭数据训练权限,或明确选择是否允许微软使用自己的游戏画面来训练AI模型,从而避免被动接受默认开启的数据共享机制。

近一个月以来,微软在玩家社区中的声誉持续下滑。继Xbox Series主机在美国市场迎来年内第二次涨价后,Xbox开发工具包(XDK)也随之上调价格,意味着游戏开发者也需要为Xbox硬件承担更高的成本。与此同时,Xbox Game Pass订阅费用大幅上涨50%,引发广泛不满。更令玩家失望的是,原本提供的软件折扣活动和奖励计划相继被取消。

此外,有消息称微软正计划推出一个包含广告的新版本云游戏服务。这一系列举措叠加AI数据收集政策的争议,进一步加剧了玩家对微软当前战略方向的担忧与质疑。

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