近日,外媒Wccftech发布了在多伦多举办活动的报道,对华硕ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X的开发团队进行了深入采访。报道聚焦于这两款掌机在价格定位、产品策略以及用户体验设计方面的理念与思考。
在接受采访时,华硕内容主管兼营销内容高级经理Whitson Gordon与全球技术营销总监Sascha Krohn表示,新一代ROG Xbox Ally系列不仅继承了ROG Ally系列一贯强调的高性能与便携性优势,更通过深度整合Xbox生态系统,致力于为玩家打造“掌机化的主机游戏体验”。
据Gordon和Krohn介绍,两款设备分别面向不同需求的用户群体:定价599美元的ROG Xbox Ally主要服务于追求性能与便携平衡的玩家;而售价999美元的ROG Xbox Ally X则在性能、续航以及人体工学设计方面全面升级,满足对高端体验有更高要求的用户。Krohn指出:“我们推出两款不同配置的产品,旨在覆盖更广泛的玩家群体,让更多人能够以适合自己的方式享受掌机形态下的主机级游戏乐趣。”
针对外界关注的价格问题,Gordon强调:“我们在定价时充分考虑了当前的生活成本,这是决策中的重要因素之一。我们的目标是在性能表现与价格门槛之间取得良好平衡,让更多的玩家能够轻松进入掌机游戏的世界。” Krohn进一步补充道:“新一代ROG Xbox Ally并非要取代原有的ROG Ally系列,而是作为产品线的拓展与丰富。目前旧款机型仍在销售,消费者可以根据自身预算和使用需求自由选择。”
在核心硬件与显示技术方面,Gordon介绍称:“ROG Xbox Ally系列搭载了最新的AMD Ryzen Z2 A与Z1处理器,确保强劲性能的同时也优化了能效表现。” 关于屏幕配置,尽管OLED面板备受期待,但团队目前仍采用经过优化的IPS显示屏。“我们一直在测试OLED技术,但由于其功耗较高,并且在可变刷新率支持上存在挑战,现阶段IPS屏更能兼顾视觉体验与续航表现。” Krohn解释说,“我们的首要目标是提供持久的电池续航和稳定的掌机使用体验,而不仅仅是追求极致的画质。”
谈及目标用户群体,Gordon表示:“这款设备面向的是PC玩家、Xbox玩家,以及那些希望随时随地畅玩主机级游戏的用户。” Krohn补充道:“不同玩家有不同的优先级——有人看重性能,有人关注续航,有人在意操作手感,也有人希望随身携带Xbox游戏库及模组功能。ROG Xbox Ally系列的设计初衷正是为了满足这些多样化的需求,为掌机用户提供一个完整且融合的生态体验。”
最后,两位高管明确表示,ROG Xbox Ally将成为华硕未来掌机产品线的重要发展方向。这一系列产品既延续了ROG Ally系列在性能上的高标准,又进一步深化与Xbox平台的整合,旨在为玩家带来前所未有的移动游戏新体验。
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