电脑知识网10月9日讯,《我的世界》(Minecraft)以其广袤无垠的虚拟世界闻名于世,但这个看似无限的世界实际上存在边界。在游戏的早期版本中,当玩家探索至距离出生点约1250万方块的位置时,程序会出现严重Bug,形成一片被称为“边境之地”(Far Lands)的扭曲地形——那里布满了锯齿状的垂直岩壁,景象极为怪异。
正是这一神秘区域,吸引了博主kurtjmac踏上一场史诗般的旅程。自2011年起,他在《我的世界》Beta 1.7.3版本中开启了徒步前往“边境之地”的挑战。这个版本也是最后一个存在该Bug的官方版本。为了保持挑战的真实性与纯粹性,kurtjmac全程未使用任何传送指令、作弊手段或模组辅助,完全依靠步行前进。
这场远征不仅是一次游戏内的极限挑战,更成为了一场持续多年的公益行动。kurtjmac通过直播记录旅途,并将整个过程制作成系列视频,命名为“远地或毁灭”(Far Lands or Bust,简称FLoB)。在此期间,他持续为多个慈善机构募集资金,用实际行动赋予了这场虚拟跋涉更深远的意义。
历经超过14年的坚持与努力,在2025年9月26日的一场直播中,kurtjmac终于抵达了目的地。当他亲眼看到那片传说中的、因算法错误而形成的奇特垂直结构时,激动之情溢于言表。他在直播中动情地说道:“我们或许不是第一批到达边境之地的人,但在我看来,我们是第一个带着如此令人惊叹、慷慨无私的社区走到这里的人。我不会改变这段旅程中的任何事,也不希望更快抵达。非常感谢大家一路以来的陪伴。”
从游戏设定来看,《我的世界》中每一块方块代表1×1×1米的空间。这意味着kurtjmac的总行程接近12500公里,几乎相当于从北京到纽约的直线距离。若以每年8760小时计算,他的平均行进速度略高于每小时100米——这不仅是耐心与毅力的体现,更是对虚拟与现实交织意义的一次深刻诠释。
这场横跨十余年的数字长征,不仅见证了一个人的执着,也凝聚了一个社区的力量。kurtjmac的“远地或毁灭”,早已超越了一次简单的游戏挑战,成为网络时代独特而温暖的文化记忆。
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