《战地6》媒体评分解禁!M站均分83

战地工作室开发、EA发行的系列新作《战地6》将于10月10日正式发售,标准版售价268元人民币,魅影版为468元人民币。本作致力于为玩家带来终极的全面战争体验:投身高强度的步兵战斗,在近距离空战中划破天际,通过环境破坏夺取战略优势。

除了备受期待的多人模式外,战役模式也正式回归。玩家将驾驶坦克穿越撒哈拉沙漠,强攻直布罗陀的海滩,或在纽约前线抵御入侵。你将加入一支由海军陆战队突袭者组成的精英小队,为拯救一个濒临崩溃的世界而战。

目前,游戏的Metacritic媒体评分已解禁。截至发稿时,已有26家媒体参与评测,平均得分为83分,整体评价积极。

**部分媒体点评如下:**

**Wccftech(85分,测试平台:PS5)**

《战地6》是一次令人惊喜的强势回归。其多人模式经过精心打磨,潜力十足;标志性的破坏系统让系列重拾沉浸感,视觉与音效表现同样出色,整体呈现出纯粹的游戏乐趣。尽管单人战役略显平庸,但卓越的多人体验足以弥补这一不足。

**Dexerto(80分,测试平台:PS5)**

在经历多年的低迷之后,《战地6》终于让这个经典系列重回正轨。EA的目标明确:回归传统的兵种系统、打造多样且刺激的多人对战、推出节奏紧凑的单人战役,并提供丰富的创作工具。这些元素共同唤起了玩家心中“正统战地”的感觉。

**GamesRadar+(80分,测试平台:PS5)**

《战地6》的多人模式结构扎实、层次丰富。虽然创新性有所收敛,但在优化和深化已有成功要素方面表现出色。游戏整体虽不带来太多意外,却能在各个系统协同运作时绽放光彩。单人战役内容稍显薄弱,但并未影响整体品质。

**Gamekult(70分,测试平台:PC)**

《战地6》首先是一次挽回玩家信任、修正《战地2042》失误的努力。从结果来看,它基本兑现了承诺:操作手感扎实,武器平衡性良好,整体节奏稳定。尽管缺乏颠覆性创新,但稳定的多人体验正是当前最需要的。

然而,游戏在创新方面的尝试——尤其是单人战役部分——反而显得有些模仿《使命召唤》的影子,充斥着陈旧的美式英雄主义叙事,结局甚至让人联想到《COD》最糟糕的桥段。如果要借鉴动视的作品,希望至少能避开那些弊端。值得肯定的是,本作避免了过度商业化皮肤泛滥的问题,这已是不小的进步。

总体而言,《战地6》以稳健的姿态实现了系列的复兴。它或许没有大胆突破,但通过对核心玩法的精炼与回归,成功重塑了玩家对“战地”品牌的信心。无论是激烈的多人对抗,还是更具叙事野心的战役模式,都标志着这一经典IP正稳步迈向新的篇章。

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