玩家请放心 《冲就完事模拟器2》还会有各种背景故事

每一位体验过《冲就完事模拟器》的玩家(个人体验可能不同)都会告诉你,这款游戏的背景故事是自fromsoftware在魔法卷轴背面描绘了一位戴着大帽子的国王/巨龙/巫师以来最引人入胜的设定之一。在清洗过程中,游戏为我们展示了神秘失踪的猫咪、品行不端的政客、好莱坞黄金时代的英雄、富有进取心的厕所创业者以及失落的亚特兰蒂斯文明等精彩内容。因此,当开发商futurlab确认《冲就完事模拟器2》将继续带来更多类似的精彩故事时,玩家们无不欢欣鼓舞。

玩家请放心 《冲就完事模拟器2》还会有各种背景故事

FuturLab在《冲就完事模拟器2》的首篇开发者博客中讨论了游戏的背景故事,确认续作的故事设定在第一部游戏事件几年之后。在这个勇敢的新后火山时代世界中,第一部游戏结尾激活的古代雕像继续昼夜发射着巨大的激光,这让火山口县(Caldera County)的居民深感困扰。他们对这里成为超自然现象的热点地区也感到不满。

与此同时,我们深爱的强力清洗工主角的生活仍在继续。“显然,通过清洗一个古代文明的海神庙来阻止一场世界末日般的火山喷发是一件很棒的事,但拯救世界并不总是能维持生计,” FuturLab的编剧马克解释说,“因此他们继续努力工作,为购买一个豪华的新总部基地攒钱,在新游戏开始时,他们刚刚搬了进去。”

然而,新总部的费用不菲,如果这位强力清洗工想要赚够钱赎回他不得不卖掉的设备,他就需要再次出发,完成更多与水管清洗相关的工作。新的工作自然意味着新的背景故事,玩家回到基地后会发现一张火山口县的地图和布告板——在FuturLab的续作中,这里是一个中心枢纽——随着职业模式的推进,布告板上会逐渐贴满报纸片段。“这将填补一些背景故事的空白,并帮助玩家轻松地沉浸在故事中,” 马克透露。

“(在《冲就完事模拟器1》中,背景故事)最大的弱点——完全不是必需的,对玩家没有任何要求,对核心游戏体验也没有任何影响——结果却成了它最大的优势。这意味着我们可以在这方面大胆发挥。在职业模式结束时,背景故事和游戏玩法之间产生了一种协同效应,故事情节为后面的关卡提供了背景信息。如果没有一个故事来解释,游戏不太可能以清洗不明飞行物和亚特兰蒂斯结束,尽管后者一直是预定的结局。”

“对于《冲就完事模拟器2》,” 马克继续说道,“我们采用了同样的方法。选择工作时的首要考虑因素始终是游戏机制——这些会是有趣且令人满意的清洗体验吗?然后我们开始构思一个故事,并让它逐渐融入,为一些关卡提供背景信息。” 如果你想了解更多关于这些关卡的信息,FuturLab表示会在下一篇开发者博客中透露更多内容——不过之前的展示至少已经透露,在续作中玩家将清洗游行花车、有轨电车和茶壶形状的房子上的脏东西。

“为《冲就完事模拟器2》编写故事真的是一种乐趣和荣幸,” 马克在FuturLab的帖子中总结道,“我们希望你们中那些渴望了解背景故事的玩家会喜欢我们在这方面的创作。”

《冲就完事模拟器2》目前还没有确定的发布日期,但它将于今年晚些时候登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S平台,也有可能登陆Switch 2平台。那些在此期间想找点东西来清洗的玩家随时可以回到第一部游戏中,最近游戏的免费更新增加了穆金厄姆(Muckingham)的甜品店作为新的可清洗关卡。

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