《暗黑4》制作人称本作仍有开发潜力 圣骑士将至?

暗黑破坏神4》第八赛季现已推出,新boss角色备受好评,然而新的圣物战令系统和赛季奖励机制却引发了玩家的热议。近期,windows central对《暗黑破坏神4》的制作人deric nunez和colin finer进行了采访,深入探讨了对赛季的反思以及游戏未来的发展方向。

《暗黑4》制作人称本作仍有开发潜力 圣骑士将至?

记者提到,有玩家认为《暗黑4》的Boss战斗变得过于简单,而另一些玩家则抱怨解锁赛季宠物等奖励的过程过于繁琐。对此,Colin Finer回应道:“我们致力于重现暗黑系列的核心体验:升级、挑战Boss、获取奖励,并继续挑战更强大的Boss。在第七赛季中,随着玩家实力和资源的增长,我们发现原有的节奏被打乱。因此,在第八赛季中,我们取消了一些Boss挑战的经济门槛,并适当提升了Boss的难度。现在,玩家可以随时检验自己的实力。”

Finer继续解释说:“我们并不反对玩家最终能够迅速击败Boss,只要这个过程本身令人满意。毕竟,暗黑是一款关于力量幻想的游戏,第八赛季甚至引入了从Boss身上汲取力量、化身为Boss的玩法。但我们不希望玩家在刚进入折磨难度时,敌人就变得不堪一击,这样会使得奖励失去其应有的价值。”

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制作人强调,他们不希望《暗黑破坏神4》的奖励变得廉价,但也不会让游戏体验变得过于艰难。团队始终致力于在挑战性和回报感之间找到一个平衡点。

当被问及是否会推出圣骑士新职业时,Finer和Nunez没有直接回应,但承认:“我们认为《暗黑破坏神4》还有许多未被挖掘的潜力。在第八赛季中,我们尝试了许多新的系统和优化。我们对将在2026年推出的资料片充满期待,相信玩家会喜欢,未来还有许多值得期待的新内容。”

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